지금 실행되는 모드
Poly 모드 로더 1.4.0 기준 지원 현황입니다. 자세한 테스트 결과와 오류 코드는 지원 버전과 로더 및 호환성 문서에서 볼 수 있습니다.
Fabric
지원Fabric Loader를 따로 설치하지 않아도 Fabric 모드가 원래대로 실행됩니다.26.1과 26.2에서 인기 모드(26.2는 Sodium, Iris, Lithium 등 138개)로 클라이언트·서버 실행을 검증했고, 26.3에서는 서버로 확인했습니다(헤드리스, 2026-10-27).
NeoForge
지원Poly 모드 로더가 NeoForge 자체를 직접 실행하며, 첫 실행 때 필요한 파일을 자동으로 받습니다.26.1, 26.1.2, 26.2에서 인기 모드(26.2는 Sodium, Iris 등 54개)로 클라이언트·서버 실행을 검증했고, 26.3(NeoForge 26.3.0.98)은 서버로 확인했습니다(헤드리스, 2026-10-27).
Forge
지원Poly 모드 로더가 MinecraftForge 자체를 직접 실행하며, 첫 실행 때 필요한 파일을 자동으로 받습니다.26.1, 26.1.2, 26.2에서 인기 모드(26.2는 40개)로 클라이언트·서버 실행을 검증했고, 26.3(Forge 66.1.0)은 서버로 확인했습니다(헤드리스, 2026-10-27).
Quilt
지원Quilt Loader를 따로 설치하지 않아도 Quilt Loader API와 Mixin, access widener가 동작합니다.26.1, 26.1.2, 26.2의 Modrinth Quilt 전용 모드 전체로 검증했고, 26.3에서는 전용 서버로 확인했습니다(헤드리스, 2026-10-27). 26.x용 판이 없는 QSL 의존 모드는 제외됩니다.
로더 섞어 쓰기
일부 지원Fabric·Quilt 모드를 Forge 모드 또는 NeoForge 모드와 한 mods 폴더에 함께 넣을 수 있습니다.다만 Forge·NeoForge의 게임 패치와 충돌하는 모드는 시작 전에 빠지며 타이틀 화면에 그 수가 표시됩니다(26.2에서 Forge 옆은 Fabric 모드 3개, NeoForge 옆은 Fabric API 모듈 10개). Forge와 NeoForge 동시 실행은 아직 지원하지 않습니다. 1.2.5부터 26.3에서도 로더를 섞어 쓸 수 있습니다.
Poly 모드
지원Poly 모드 로더의 자체 Native API로 만든 모드입니다.다시 빌드하지 않아도 Minecraft 26.1 ~ 26.3의 싱글플레이와 전용 서버에서 그대로 실행됩니다.
왜 단순 런처나 래퍼가 아닌 Poly인가요?
Poly는 겉으로 모드팩만 묶어주는 런처가 아닙니다. 게임 엔진 및 바이트코드 레벨에서 작동하는 정교한 통합 로더 기술을 제공합니다.
- 바이트코드 엔진
런타임 바이트코드 변환 기술
외부 래퍼나 별도 프로세스 없이, JVM 클래스로더 레벨에서 Mixin, FML, Access Widener를 실시간 상호 변환하여 한 JVM 힙에서 완벽한 상호 운용성을 보장합니다.
- 격리 보호
충돌 사전 진단 및 선택적 격리
호환되지 않는 모드가 있어도 게임 전체가 크래시되지 않습니다. 시작 시 정밀 검사를 통해 비호환 모드만 안전하게 격리하고 명확한 사유를 안내합니다.
- 네이티브 성능
오버헤드 0%의 네이티브 퍼포먼스
불필요한 가상화나 래핑 레이어가 없어 바닐라 및 단독 모드로더 구동 대비 메모리 낭비 없이 동일한 프레임 타임과 틱 레이트를 유지합니다.
- 공식 런처 연동
공식 마인크래프트 런처 완벽 지원
새로운 런처를 설치하거나 계정 인증 정보를 넘길 필요가 없습니다. 클릭 한 번으로 공식 Minecraft Launcher에 안전하게 프로필이 등록됩니다.
Poly를 쓰는 이유
네 가지 로더를 한 곳에서
보통은 Fabric, NeoForge, Forge, Quilt마다 로더를 따로 설치해야 합니다. Poly는 네 로더를 모두 실행하며, 패치가 충돌하지 않는 Fabric·Quilt 모드는 Forge나 NeoForge 모드와 함께 실행할 수도 있습니다.
튕김 대신 시작 전 안내
게임이 켜지기 전에 모든 모드를 먼저 확인합니다. 실행할 수 없는 모드가 있으면 그 모드만 빼고 타이틀 화면과 로그에 이유를 알려 주므로, 나머지 모드로는 그대로 게임을 시작할 수 있습니다.
쓰던 공식 런처 그대로
새로운 런처를 배우거나 설치할 필요 없이, 공식 Minecraft Launcher에 프로필이 바로 추가됩니다. 같은 설치 프로그램으로 멀티플레이 전용 서버도 설치할 수 있습니다.
게임 화면

타이틀 화면 왼쪽 아래에 로더별 실행 모드 수가 표시됩니다(호환 한계로 제외된 모드가 있으면 그 수도 함께 안내됩니다). 
Forge 모드인 Physics Mod가 돌 블록을 파편으로 부수는 동안, 같은 게임에서 Fabric 모드인 Sodium이 함께 돌아가는 모습입니다.
투명한 보안 및 오픈소스 검증 체계
코드의 모든 줄을 투명하게 공개하고, 플레이어가 안심하고 쓸 수 있는 검증 절차를 지킵니다.
MPL-2.0 오픈소스 전체 공개
모든 소스코드가 GitHub에 투명하게 공개되어 있어 누구나 코드를 검사하고 검증할 수 있습니다.
SHA-256 체크섬 무결성 검증
모든 배포 빌드마다 공식 SHA-256 해시를 제공하여 파일의 위변조가 없음을 직접 확인할 수 있습니다.
투명한 엔진 아키텍처 공개
클래스로더 토폴로지, 바이트코드 가상화 및 멀티로더 브릿지 구조 등 모든 엔진 설계가 문서화되어 공개되어 있습니다.
모드 개발자라면: Poly 모드
Poly 모드는 Minecraft 내부 클래스 대신 Poly 모드 로더의 Native API를 사용합니다.Native API는 현재 미리보기(PREVIEW) 단계이므로 버전이 올라갈 때 바뀔 수 있습니다.
빌드 하나로 여러 버전 지원
API가 게임 내부 클래스를 숨겨 주므로, Native API만 쓰는 모드는 26.*처럼 버전 범위를 선언해 다시 빌드하지 않고 실행할 수 있습니다.
Fabric 모드와 상호 연동
같은 게임에서 Poly 모드와 Fabric 모드가 서로 의존할 수 있습니다.
원인을 바로 알려 주는 오류 코드
선언이 잘못되면 게임 도중에 튕기지 않고, 시작 단계에서 POLY-… 오류 코드로 고칠 곳을 바로 알려 줍니다.
창 없이 돌리는 인게임 테스트
게임 창을 띄우지 않고도 헤드리스 테스트 서버에서 모의 플레이어로 모드를 자동 검증할 수 있습니다.